2007-05-26から1日間の記事一覧
『電脳コイル』の設定と『攻殻機動隊』の設定を比べている人を見かけたが、どうも磯光雄監督が最初の劇場版『攻殻機動隊GIS』でクライマックスの戦闘の作画を担当し、設定や演出的な方向にまで手を出していた*1ことが知られていない様子なのは不思議。 *1:監…
ネットをめぐって感じるのが、何が現実で何が仮想か区別できないという感想の多さ。 とりあえず電脳メガネで仮想物質・仮想生物を視覚化できることはナレーションで明らかなものの、2話でイサコの電脳ペットに攻撃された京子(主人公妹)の腕がノイズになっ…
〜『電脳コイル』の半分は、追いかけっこで出来ています〜 キャラクターが追って追われ、必ずしもバトルアニメではないのにサスペンスもアクションもあって画面を眺めているだけで楽しい。追いかけっこの舞台も、1話の廃棄された電脳空間、2話の町中と室内…